《激战》狂风之剑-狂风的使用心得

来源:转载

这个build不使用任何的精英技能 而且很简单 很好想

力量8+2
风系魔法 6
战术9+1
剑术精通 11+2

动脉切割
重斩
终结刺击((vs ar 60 约122伤害 20%机率)
狂风
治疗纹章
狂暴
我要活下去!
复活纹章

使用剑斗士装 石肤手套 分离健壮剑

因为能量吃紧的原因 我就没有考虑到带额外的能量技能了
其实本来目的是想要实验电击跟狂风这两个技能的实用性
过程也被人笑说IMAO gale!?, 不过也马上证明了给他看狂风的好处

狂风的好处
消耗比电击多5en, 换来范围内单一敌人被你"远距离"吹倒"4"秒 比电击多上2秒

这个好处有几个地方 如果你有研究过一下下战承的混合团那个战元就很清楚??/P>

1.你可以钉住一个目标 牵制另外一个目标

比方说你的队友战士正在攻击僧侣A无法将他击杀 但是幻术B正在对你们施法时
你可以攻击幻术B使僧侣A必须分心在幻术B上面 由于大部分的防护僧擅长于自保 治疗僧擅长于治疗他人 所以这可以给僧侣A比较多的压力

狂风在此的妙用在于 当对手认为他的主要对手是你的队友战士而忽略了你的存在(大多数人只会想到被电击 所以并不会对于离他很远的战士有任何注意), 此时把他吹倒4秒然后陪同你的战士队有给他一个最后一刺终结他是很容易成功的 而且狂风的cd只有4秒 甚至可以连续吹两次

2.你可以在第一交战时间保护你的队友

这在RA你的队友是祭祀 灵的效果最适合就是打一个不会动的目标 而一群灵的威力对方也是知道的 所以往往在RA看到祭祀招灵的时候第一个动作就是向前冲试图中断 此时狂风可以给予对手一个惊喜

3.追杀用追风者烙跑的人
不用解释这是要做什么了 这招也很适合远距离追捕那些满场跑的人

结论
1.吹的对象
适合吹没有把目标放在你身上的人 以及施展技能速度慢的人
当我方法系被追杀也可以拿来帮他脱离困境

2.为何好用
许多人认为这招在战士身上不适用 然而战士可以放大约三次
因为石肤手套可以倒地约四秒 然而4秒却可以影响很多事情 如果这是元素放的 可能反而容易被发现

责任编辑:gonglue

分享给朋友:
您可能感兴趣的文章:
随机阅读: