Android基础入门教程――10.4 Vibrator(振动器)

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本节引言:

本节我们介绍的是Vibrator(振动器),是手机自带的振动器,别去百度直接搜针振动器,因为
你的搜索结果可能是如图所示的神秘的道具,或者其他神秘道具:

嗯,说回本节介绍的Vibrator,其实就是Android给我们提供的用于机身震动的一个服务!
比如前面我们的Notification中可以设置震动,当收到推送消息的时候我们可以设置震动
提醒,游戏必备,比如”打飞机”的游戏,当你的飞机给人打爆的时候,会长震动!
下面我们就来写个简单的例子,来熟悉下这个Vibrator的用法!
官方API文档:Vibrator


1.获得Vibrator实例:


Vibrator vb = (Vibrator)getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);


2.可以使用的相关方法:

abstract void cancel():关闭或者停止振动器 abstract boolean hasVibrator():判断硬件是否有振动器 void vibrate(long milliseconds):控制手机振动为milliseconds毫秒 void vibrate(long[] pattern,int repeat):指定手机以pattern指定的模式振动!
比如:pattern为new int[200,400,600,800],就是让他在200,400,600,800这个时间交替启动与关闭振动器!
而第二个则是重复次数,如果是-1的只振动一次,如果是0的话则一直振动
还有其他两个方法用得不多~
对了,使用振动器还需要在AndroidManifest.xml中添加下述权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE”/>

3.使用示例:设置频率不同的震动器:

对于Vibrator用的最广泛的莫过于所谓的手机按摩器类的app,在app市场一搜,一堆,笔者随便下了
几个下来瞅瞅,都是大同小异的,这点小玩意竟然有8W多的下载量…好吧,好像也不算多,
不过普遍功能都是切换振动频率来完成,而所谓的按摩效果,是否真的有效就不得而知了,
那么接下来我们就来实现一个简单的按摩器吧!
核心其实就是:vibrate()中的数组的参数,根据自己需求写一个数组就可以了!
下述代码需要在真机上进行测试!

运行效果图

实现代码

简单的布局文件,五个按钮:activity_main.xml

接着是MainActivity.java部分:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_hasVibrator; private Button btn_short; private Button btn_long; private Button btn_rhythm; private Button btn_cancle; private Vibrator myVibrator; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获得系统的Vibrator实例: myVibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); mContext = MainActivity.this; bindViews(); } private void bindViews() { btn_hasVibrator = (Button) findViewById(R.id.btn_hasVibrator); btn_short = (Button) findViewById(R.id.btn_short); btn_long = (Button) findViewById(R.id.btn_long); btn_rhythm = (Button) findViewById(R.id.btn_rhythm); btn_cancle = (Button) findViewById(R.id.btn_cancle); btn_hasVibrator.setOnClickListener(this); btn_short.setOnClickListener(this); btn_long.setOnClickListener(this); btn_rhythm.setOnClickListener(this); btn_cancle.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_hasVibrator: Toast.makeText(mContext, myVibrator.hasVibrator() ? 当前设备有振动器 : 当前设备无振动器, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.btn_short: myVibrator.cancel(); myVibrator.vibrate(new long[]{100, 200, 100, 200}, 0); Toast.makeText(mContext, 短振动, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.btn_long: myVibrator.cancel(); myVibrator.vibrate(new long[]{100, 100, 100, 1000}, 0); Toast.makeText(mContext, 长振动, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.btn_rhythm: myVibrator.cancel(); myVibrator.vibrate(new long[]{500, 100, 500, 100, 500, 100}, 0); Toast.makeText(mContext, 节奏振动, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.btn_cancle: myVibrator.cancel(); Toast.makeText(mContext, 取消振动, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }}

对了,别漏了振动器权限哦!


 



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