项目中用到的那些方便流行的库-强烈推荐

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我的博客
我的博客:项目中用到的那些方便流行的库-强烈推荐


简介
因为公司其他项目需要帮忙,项目紧张,我们组过去帮忙,连续加班N久,导致都没时间写博客,现在终于有时间,继续奋斗。
本文主要对我们项目中的使用过的一些库流行库做些介绍,后期再对其中的一些库,如RxJava,RxAndroid,retrofit ,androidannotations,react-native,做细节的分析,到时候再附上使用的demo。
本文中提到的库,都是目前流行的,而且使用量比较大,是非常好用的库,强烈推荐~
Rx系列
ReactiveX是ReactiveExtensions的缩写,简写为Rx,Rx是一个编程模型,目标是提供一致的编程接口,帮助开发者更方便的处理异步数据流,Rx库支持 .NET、JavaScript和C++,java,RxJava就是对java语言的支持。
Rx相关介绍
RxJava:

观察者模式、响应式编程、函数式风格、简化代码,更轻松的使用并发,开发必备神器~~~



github源码


官方文档
Rxjava文档中文版
rxjava使用
Awesome-RxJava :关于rxjava相关内容集锦
给 Android 开发者的 RxJava 详解

rxjava相关



android studio中引入,build.grade的dependencies中引用举例:


 dependencies {
compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.y-SNAPSHOT'
}


RxAndroid:
在RxJava的基础上扩展了一些Android的功能
除了下面提到的RxBinding,RxLifecycle,还有很多别的扩展库,有兴趣的小伙伴可以自己看看,wiki里面都有
github源码
wiki :里面介绍了很多其他Android的基于rx的库
使用demo

简单示例:


 Observable.create(new Observable.OnSubscribe<ArrayList<MyItem>>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super ArrayList<MyItem>> subscriber) {
//一般为耗时操作,网络获取数据或者读取数据库等
ArrayList<MyItem> localData = MyDbManager.getDbDatas();
subscriber.onNext(localData); //数据获取之后,返回获取的数据
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) //获取数据在io线程中
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) //得到数据之后,在主线程更新界面和数据
.subscribe(new Observer<ArrayList<MyItem>>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(ArrayList<MyItem> items) {
//得到数据,do something
}
});


RxBinding:
Android控件的事件绑定,处理控件的异步调用,使用非常方便
github源码
简单示例:
 //防止多击,500ms内算一次点击
RxView.clicks(view)
.throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(new Action1<Void>() {
@Override
public void call(Void aVoid) {
//点击事件处理
}
});


RxLifecycle:
绑定生命,例如,使用Retrofit请求网络的时候,可以直接绑定生命周期,在界面退出时,取消请求。
github源码
简单示例
 //伪代码
Observable.compose(this.<MyData>bindToLifecycle()) //activity中
Observable..compose(this.<MyData>bindUntilEvent(FragmentEvent.DETACH)) //Fragment中


网络系列

网络请求比较流行的几个开源库,我们项目中基本都用上了,此处做一些简单介绍。个人最喜欢retrofit,结合Rxjava,RxAndroid简直完美~


okhttp:

Square门下的代表作之一,听说从Android4.4开始HttpURLConnection的底层实现采用的是okHttp.支持SPDY、连接池、GZIP、HTTP 缓存。
github源码
官网
wiki
wiki中文翻译
retrofit:
Retrofit与okhttp共同出自于Square,retrofit对okhttp做了一层封装,真正的网络请求,默认使用的是okhttp。结合RxJava,RxAndroid,代码清晰明了.
github源码
官网
wiki
volley:
2013年Google I/O大会上推出了一个网络通信框架—— Volley.
公司有一个项目中用的是这个网络请求框架,不过发现一个bug,退出activity时取消网络请求,下次进入,可能会出现本次请求没有走success和failure的回调,是因为之前的cancel引起的bug,不知道现在有没有解决这个bug.
源码
下载源码:
 git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley


图片系列
图片加载这块,不管使用哪个库或者自己写,用起来多简单,都建议多一次封装,写个ImageUtils,将所有的图片加载放在这里面,这样以后如果有问题,或者需要替换别的图片库,会方便很多,代码也更易管理。
Picasso
同样是square门下的,是较轻量级图片缓存库,本身没有做本地缓存,交给了网络库 okhttp 去实现。简单好用~
github源码
官网
简单示例
 Picasso.with(context).load(uri).placeholder(R.drawable.placeholder).into(view);


glide
不仅支持图片缓存,还支持 Gif、WebP、缩略图、视频。
github源码
wiki
简单示例
 Glide.with(context).load(uri).placeholder(R.drawable.placeholder).into(view);


fresco
强大的图片加载组件,支持加载Gif图和WebP,不过感觉使用起来没有picasso和glide那么简单。
fresco官网
github源码
fresco demo
fresco的使用
其他
react-native
我们目前的项目中正在使用的库,我也正在学习中
react-native现在可是火到不行啊~它的宣传语是“Learn once,write anywhere”
github源码
官方文档
中文文档
极客学院文档
史上最详细Windows版本搭建安装React Native环境配置
LeakCanary
有时候OOM只是表象,更深层次的原因可能是内存泄漏,什么是内存泄漏?直白点说就是该内存空间使用完之后没有被回收,内存泄漏严重会导致内存很快被耗尽,从而导致OOM,最后程序crash~~~
LeakCanary可以检测内存泄漏,让内存泄漏无所遁形。使用后,在debug模式下,如果出现内存泄漏,则会弹出通知,告诉你哪里出现了泄漏,非常好用~
github源码
LeakCanary使用说明
LeakCanary中文使用说明
build.gradle 中加入引用,不同的编译使用不同的引用.目前已经到1.4版本了,具体见github
 dependencies {
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.3.1'
forTestCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.3.1'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.3.1'
}


简单示例:


 public class MyApplication extends MultiDexApplication {
private RefWatcher mRefWatcher;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// init memory leak detection
mRefWatcher = LeakCanary.install(this);
}
public static RefWatcher getRefWatcher(Context context) {
MyApplication application = (MyApplication) context.getApplicationContext();
return application.mRefWatcher;
}
}
//监控你想要监控的对象。以此为例:
public class BaseFragment extends RxFragment {
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (getActivity() != null) {
RefWatcher refWatcher = ZYApplication.getRefWatcher(getActivity());
refWatcher.watch(this);
}
}
}


EventBus
EventBus用于发布/订阅事件。可以替代Intent,Handler,BroadCast在Activity,Fragment,线程等之间的消息传递.代码简洁优雅,将发送者和接收者解耦。例如:登录功能,登录成功之后发送一个消息,需要刷新或关闭的界面,接受这个消息,做自己想做的事情~
github源码

简单示例:


 public class AccountEvent {
private User user;//你想要传递的数据
public AccountEvent(User user) {
this.user = user;
}
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
public class LoginActivity {
public loginSuccess(User user) {
EventBus.getDefault().post(new AccountEvent(user));//发消息
}
}
public class MyFragment{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
public void onEvent(AccountEvent event) {//接受消息
//do something
}
}


androidannotations
注解,一方面可以减少代码量,再也不用findViewById了,另一方面,代码清晰明了,优雅的不得了啊,哈哈~
常用的比较好的注解库有两个,一个是androidannotations,另一个是butterknife,butterknife很火,是JakeWharton大神的作品,火是必须的~
但是当时我们的项目中用的是androidannotations,因为androidannotations不是利用的反射技术,性能相对好点(不过听说butterknife用的也不是反射技术,而且如果使用AndroidStudio的话,还有专门针对butterknife的插件,使用起来非常方便。当然,两个库都很优秀,用哪个都很好),它是在本地自动生成一个新的类(如你在MyActivity中使用了注解,则它会自动生成一个MyActivity_ 类),真正执行的是它自动生成的这个类,而且在manifest中需要注册的也是此MyActivity_,而不是MyActivity,你也可以打开这个类,看看里面的实现,有bug也比较好解决。
官网
github源码
wiki:androidannotations的wiki非常详细,有问题的小伙伴们,可以好好地看看这个。

简单示例


 @EActivity(R.layout.activity_my)
public class MyActivity extends BaseActivity {
@StringRes(R.string.my_string)
String mMyString;
@ViewById(R.id.tv)
TextView mTV;
@Extra()
int mCount;
@Pref
UserPreference_ mUserPreference;
@AfterViews
void initialize() {
//初始化数据
}
@Click(R.id.finish_iv)
void finish() {
//do something
}
public void loginSuccess(){
mUserPreference.edit().hasLogin().put(true).apply();
}
}
@SharedPref(value = SharedPref.Scope.UNIQUE) //作用域:整个应用都可以使用
public interface UserPreference {
@DefaultBoolean(false)
boolean hasLogin();
}




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