go语言实现设计模式:前言

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转眼间工作快4个月了,让我欣喜的是在工作中,我接触到了一直以来让我念念不忘的go语言。在我还是个学生时,就对这门新兴的语言有着兴趣,但当时只是浅尝辄止。在这4个月中,对go语言的了解从无到有,慢慢加深,我越发感受到它的美好。甚至我对它的喜爱超越了陪伴我多时的C#。

项目组中大部分都是曾经写内核态程序的大神,这也使得面向对象的概念在我们现在的程序中并不明显。这无疑给了我一个大大的宝藏,这些尚未设计的地方,让我有机会实现一个个重构和改造。加深对面向对象的了解。

我如一个孩子蹒跚学步般的学习着go语言和面向对象,每时每刻都让我充满惊喜。这也让我萌发出一个念头,我要用go语言实现23个经典的设计模式,在敲代码中,真正的理解前人的智慧。

翻出那本大话设计模式,又从公司图书馆借来一本《重构和模式》我就开始了我的进程。我不知道这23个模式以我的能力能用go语言实现多少,尽力而为吧。

这些文章,极大的参考了《大话设计模式》中的故事。目前实现的都是里面的经典示例。我至今还记得第一次手捧这本书,和同学津津有味的念着那句:“喝酒唱歌,人生真爽” 时的欣喜和激动,这本书让我第一次知道了编程之美,设计之美。每每在心头吟诵这句“曹操”的诗歌,我总是想起还未远去的快乐的校园时代。

由于很多示例都是对《大话设计模式》这本书的转义,如涉及到版权问题,请和我联系,我将把示例进行替换。 目前实现的有: 1. 策略模式 2. 简易工厂模式

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